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제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 Part.4 (1)

01 일러스트레이터의 기본 개념 익히기 (1) 일러스트레이터의 인터페이스 살펴보기 Start a new file fast 에서는 작업 용도에 맞는 파일 생성 가능파일을 열지 않고 바로 작업하려면? 상단 윈도우 - 워크스페이스- 에센셜 클래식 (없으면 에센셜)파일 - 뉴- 캔버스 생성윈도우- 패스 파인더- 우측 패널 고정 (드래그 해서 우측 패널에 놓기) 윈도우- 워크스페이스- 뉴 워크스페이스- 이름 지정해서 저장 (나중에 인터페이스가 어지러질 경우 대비)나중에 인터페이스가 어지러우면 워크스페이스- 리셋 하면 됨 (2) 내 입맛에 맞춰서 일러스트레이터 환경설정 변경하기 에디트- 프리퍼런스 ctrl k- show the 홈스크린~open 체크 박스 해지,Show tool tip 체크 박스 해지유닛- 단위 밀..

카테고리 없음 2024.05.09

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 Part.3 (2)

(3) 선택 영역 가장자리를 정교하게 다듬기 툴바- 원형선택툴-feather 0/ anti 체크/노말 모드-이미지 가운데 부분에 마우스대고 alt 누르고 지정탭으로 드래그해서 배경 그림에 갖다 넣기 영역 가장자리 부자연스러우므로 자연스럽게 다듬으려면?상단 메뉴바 select- select and mask- 우측 패널의 view 옵션에서 on layers 선택-우측 패널 스크롤바 내려서 feather 올려서 부드럽게- shift edge 내려서 영역 안으로 축소- contrast 대비 올려주면자연스러워짐-ok- 자른 이미지 배경이미지 탭에 옮겨서 ctrl t 로 조정 (4) 퀵 마스크로 채색을 통해서 선택 영역 지정하기 툴바 맨 아래 왼쪽 아이콘이 퀵마스크 아이콘- 누르면 작업창이 퀵마스크 모드로 전환퀵마..

카테고리 없음 2024.05.07

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 Part. 3

[포토샵] 01 그래픽 작업에서 알아야 할 기본 개념 익히기 (2) 벡터와 비트맵의 차이 그래픽 작업에서 사용하는 이미지의 형식) 벡터/ 비트맵 벡터는 점과 점사이를 잇는 선을 컴퓨터에서 좌표값으로 계산하는 방식 (크기 확대/축소 시 깨지지 않음)비트맵은 픽셀로 이미지를 만들어내는 방식 (크기/확대 축소 시 깨짐) 크게 확대한 벡터는 윤곽이 뚜렷/ 비트맵은 흐림 ) 벡터는 크기 조절이 자유롭게 가능하지만 비트맵은 아님.포토샵은 이미지 확대/축소에 따라 흐려져서 로고/패키지/캐릭터 같은 것 작업할 때는 일러스트레이터를 사용함 ** (3) RGB 모드와 CMYK 모드의 차이 그래픽 작업 시 색상 모드 RGB /레드 그린 블루/ 빛의 삼원색/ 혼합할수록 밝고 흰색에 가까워지는 가산혼합방식 / 화면 상 구현되는..

카테고리 없음 2024.05.05

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 Part. 2

01 카피라이터의 일 [온라인 편집숍 카피라이터의 일] 연간 기획전, 데일리 이벤트. 엡 푸쉬 배너와 타이틀 읽게 되는 카피란? 타이틀에 할인율, 1+1, 특가 대신 '이야기'를 넣자쇼핑을 하게 되는 계기, 통기부여가 되는 카피Ex ) 고객의 삶에 들어갔을 때의 모습 시현 '직접 체험한 에피소드는 독보적인 설득력을 지닌다' 02 세일즈 카피 쓰기의 기본 (1) 멋진 비틀기를 연습하자 - 단어와 단어의 낯선 조합"참 따뜻하게 잔인하다" 단어의 조합이 서로 잘 붙지 않는 조합.  두 평범한 단어의 조합만으로도 상당한 힘을 가진 슬로건 완성'진심이 짓는다' 기본적인 스타일, 다양한 연출 가능, 손이 자주 가는, 흔하지 않은, 자연스러운> 평범한 카피는 지양하는 게 좋음 (자주 쓸 수 밖에 없다.) 이렇게 카피..

카테고리 없음 2024.05.04

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 Part. 1

01 디지털/ 브랜드 마케팅 Fundamental (1)   브랜딩과 마케팅의 관계마케팅: 제품 판매하는 행위 관련브랜딩: 이름을 알리는 행위 관련브랜딩은 등대와 같다. 내가 서있는 곳에서 나아갈 방향을 내보이는 것마케팅은 그 등대의 빛을 따라서 더 밝게 한다에 의미를 둠Ø  마케팅을 더 잘하려면 브랜딩이 베이스가 되어야 한다. 요즘에는 노출과 인식으로는 승부가 나지 않는다.그러면 어떻게 변화해야할까?이제는 소비자와 상호작용하는 방안을 인식해야 한다.차별점을 경험화하는 하나의 플로우를 고려해야 한다는 것! (2)   소비사회의 발전 지적자본론 [소비사회의 발전 과정]1stage 상품부족> 2stage 상품과잉> 3stage 플랫폼과잉아모레퍼시픽의 ‘아모레 성수’처럼 모든 제품 및 서비스는 ‘경험재’ 가 ..

카테고리 없음 2024.05.03

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 OT

입과 전 나의 삶6개월 인턴을 마친 후 취업을 준비하던 중이었음 입과 계기취준 과정에서 실무 관련 인사이트나 스킬을 더 키워야겠고 결심했음.콘텐츠 마케터 역량 중 필수 역량인 디자인 스킬까지 배울 수 있다는 점이 메리트로 다가옴.    마케터에 관심을 가지게 된 계기마케터 보다는 콘텐츠를 만들어 내는 것에 더 초점을 맞추고 있지만, 콘텐츠 마케터/ 에디터/ 크리에이터 모두유기적으로 연결되어있다고 생각해서 다양한 부분을 경험하면 좋겠다고 생각했다. OT 후 나의 마음가짐안내해주신 스케줄 표를 보니 생각보다 해야 될 공부의 양이 많다는 느낌이 들어서더 열의가 불타올랐다..! 성실히 주어진 과제랑 강의를 해내야겠다고 결심함 앞으로의 각오 운영자분, 멘토분들이 신경 써주시는 만큼 내가 만족할만한 결과물을 만들어..

카테고리 없음 2024.05.02